制作组采纳了不少玩家建议,更新程度甚至疯狂到一天两更,很多BUG都在发现后的短时间内被消灭了,冲着这样的制作精神,这款游戏从一款简陋的游戏进化到了现在的版本,也迎来了正式上线的时刻。在如今一些主流题材玩法不能第一时间吸引人的时代,节约资金制作出来的游戏多半只能靠成功的点子吸引玩家,就像现在的互相伤害。